생성 전에 비용 표시
크레딧 카운터는 재생 시간, 해상도, 품질 모드, 오디오 설정을 변경할 때마다 업데이트됩니다. 항상 비용을 확인한 후 생성할 수 있습니다.
선택하는 모델이 프롬프트보다 더 중요합니다. 원하는 결과물에 맞는 워크플로우를 먼저 선택하세요 — 비디오 초안, 레퍼런스 기반 클립, 동작 전송, 이미지 에셋, 또는 4K 최종본 — 그런 다음 적합한 Kling 모델로 생성하세요.
모든 생성 전에 크레딧 비용을 미리 확인하세요. 하나의 공유 크레딧 풀로 모든 모델을 사용할 수 있습니다 — 비디오, 이미지, 모션, 4K 모두 포함.
Kling 3.0을 사용하여 뛰어난 모션 품질의 텍스트-투-비디오 또는 이미지-투-비디오 초안을 생성하세요
출력물이 스타일, 아이덴티티, 또는 구도에서 레퍼런스 이미지와 일치해야 할 때 Kling O3를 사용하세요
Motion Control을 사용하여 레퍼런스 비디오의 움직임을 피사체에 적용하세요
예상치 못한 비용은 없습니다. 제출 전에 정확한 크레딧 비용을 확인한 후 — 저렴하게 반복할지 고품질 렌더에 투자할지 결정하세요.
크레딧 카운터는 재생 시간, 해상도, 품질 모드, 오디오 설정을 변경할 때마다 업데이트됩니다. 항상 비용을 확인한 후 생성할 수 있습니다.
비디오, 이미지, Motion Control, 4K 모두 동일한 잔액에서 차감됩니다. 별도의 지갑이나 복잡한 티어 구분이 없습니다.
시스템이 결과물을 생성하지 못한 경우 크레딧이 차감되지 않습니다. 완료된 결과물에 대해서만 비용이 발생합니다.
Standard 또는 Draft 모드로 저비용 반복 작업을 하세요. 방향이 확정되고 결과물을 납품해야 할 때만 Pro 또는 4K로 전환하세요.
대부분의 AI 비디오 초안 실패는 생성 시작 전에 발생합니다 — 사용자가 작업에 맞지 않는 모델을 선택했기 때문입니다. 이 가이드를 참고하여 프롬프트를 작성하기 전에 올바른 워크플로우를 선택하세요.

텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 멀티샷 시퀀스, 레퍼런스 기반 클립에 적합합니다. 일반 비디오에는 Kling 3.0을, 레퍼런스 충실도가 중요할 때는 O3를 선택하세요.

레퍼런스 비디오에서 동작을 전송하거나, 비디오 생성 전에 정지 이미지 에셋을 만들 때 사용합니다.
결과물 정의
비디오 클립, 레퍼런스 기반 비디오, 동작 전송, 이미지 에셋, 또는 이미지 편집.
모델 선택
Kling 3.0, O3, Motion Control 3.0, Motion Control 2.6, O3 Image, 또는 O3 Image Edit.
입력 추가
프롬프트, 레퍼런스 이미지, @element 태그, 모션 레퍼런스 비디오 — 모델이 필요로 하는 것을 추가하세요.
크레딧 확인 후 생성
비용을 확인하고, 품질 수준을 선택한 다음 생성하세요. Pro 또는 4K에 투자하기 전에 저렴하게 반복하세요.
Kling 3.0은 대부분의 텍스트-투-비디오 및 이미지-투-비디오 작업을 처리합니다. 뛰어난 모션, 우수한 프롬프트 반영, Standard/Pro/4K 품질 티어를 제공합니다.
Kling 3.0
Kling O3는 레퍼런스 이미지의 스타일, 아이덴티티, 구도를 고정합니다. 브랜드 일관성이나 캐릭터 아이덴티티가 중요할 때 사용하세요.
Kling O3
각 모델은 서로 다른 문제를 해결합니다. 잘못된 선택은 크레딧을 낭비하고 목표와 다른 결과를 만듭니다. 이 가이드를 활용하세요.
대부분의 비디오 작업에 기본 선택입니다. 뛰어난 모션 품질과 우수한 프롬프트 반영으로 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 멀티샷 시퀀스를 처리합니다.
Cinematic Dragon Battle
A large-scale fantasy action clip with dramatic camera movement and atmosphere.
출력물이 스타일, 구도, 또는 캐릭터 아이덴티티에서 레퍼런스 이미지와 밀접하게 일치해야 할 때 사용하세요. Kling 3.0보다 더 강력한 레퍼런스 충실도를 제공합니다.
일반 비디오 모델이 아닙니다. 정지된 피사체에 레퍼런스 비디오의 움직임을 적용하고 싶을 때 사용하세요.
비디오 생성 전에 레퍼런스 프레임, 제품 비주얼, 썸네일, 또는 스타일 프레임을 만드세요.
이미지가 거의 완성되었지만 레퍼런스나 최종 에셋이 되기 전에 프롬프트 기반 수정이 필요할 때 사용하세요.
별도의 모델이 아닌 지원되는 워크플로우에서 사용 가능한 품질 티어입니다. 방향이 확정된 후에만 사용하세요.
어떤 버튼을 누를지가 아니라 무엇이 필요한지부터 시작하세요. 올바른 모델 선택은 크레딧을 절약하고 첫 시도에서 더 나은 결과를 만듭니다.
비디오 클립? 레퍼런스 기반 비디오? 동작 전송? 이미지 에셋? 이미지 편집? 결과물부터 시작하세요.
Task
일반 비디오는 Kling 3.0. 레퍼런스 제어는 O3. 동작 전송은 Motion Control. 정지 이미지는 O3 Image.
Model
프롬프트를 작성하고, 레퍼런스를 업로드하고, 크레딧 비용을 확인하세요. 생성 전에 품질 설정을 조정하세요.
Setup
빠른 반복을 위해 Standard 품질로 시작하세요. 방향이 확인된 후에만 Pro 또는 4K로 전환하세요.
Generate
좋은 결과를 얻는 가장 빠른 방법은 프롬프트를 작성하기 전에 올바른 모델을 선택하는 것입니다. 각 모델의 사용 시점을 안내합니다.
Kling 3.0을 사용하세요. 뛰어난 모션 품질로 대부분의 비디오 생성 작업을 처리합니다. 시각적 가이드가 필요하면 레퍼런스 이미지를 추가하거나, 크리에이티브 탐색을 위해 텍스트만 사용하세요.
→ Kling 3.0
Kling O3를 사용하세요. 창작의 자유보다 레퍼런스 충실도를 우선시합니다. 브랜드 아이덴티티, 캐릭터 일관성, 또는 구도가 유지되어야 할 때 최적입니다.
→ Kling O3
Motion Control을 사용하세요. 피사체 이미지와 모션 레퍼런스 비디오를 업로드하면 모델이 해당 움직임을 피사체에 적용합니다.
→ Motion Control
O3 Image를 사용하여 레퍼런스 프레임, 제품 비주얼, 또는 스타일 탐색을 생성하세요. 그런 다음 해당 이미지를 비디오 생성의 레퍼런스로 사용하세요.
→ O3 Image
올바른 Kling 모델과 워크플로우 선택을 위한 답변입니다.
작업에 맞는 모델을 선택하세요. 모든 작업 전에 크레딧을 미리 확인하세요. 저렴하게 반복한 다음, 방향이 확정되면 Pro 또는 4K로 업그레이드하세요.