Transferă mișcarea din orice video de referință pe o imagine statică la cost mai mic în credite. Kling 2.6 Motion Control livrează draft-uri practice de mișcare la 720p și 1080p — punctul de intrare accesibil înainte de a trece la 3.0 Motion Control.
Controlează până la 6 elemente de mișcare independente per clip
Alege draft-uri mai ușoare la 720p sau ieșire mai curată la 1080p
Iterează mai rapid cu consum redus de credite per generare
Kling 2.6 Motion Control este un sistem AI accesibil de transfer de mișcare conceput pentru iterare rapidă și draft-uri la cost redus. Încarcă o imagine statică a subiectului, adaugă un video de referință cu mișcarea dorită și generează un clip în care subiectul urmează traiectoria de mișcare — totul la o fracțiune din costul în credite al modelelor mai noi.
Definește traiectorii de mișcare independente pentru până la 6 elemente într-o singură scenă. Fiecare element urmează propria traiectorie fără a interfera cu celelalte.
Extrage mișcarea corpului, gesturile și performanța simplă dintr-un video de referință și aplică-le pe imaginea ta statică a subiectului.
Marchează zonele care trebuie să rămână staționare în timp ce elementele din jur se mișcă. Păstrează fundalurile, recuzita sau subiecții secundari blocați pe loc.
Creative engine
Kling 2.6 Motion Control folosește o rețea neuronală simplificată optimizată pentru viteză și eficiență a creditelor, menținând în același timp precizie practică a mișcării.
Fiecare exemplu arată un flux de lucru diferit Kling 2.6 Motion Control — de la acțiune sportivă la mișcare anime și cicluri de mers.
Mișcare atletică transferată din videoul de referință la subiect cu control al traseului multi-element și impuls natural.
Kling 2.6 Motion Control este alegerea potrivită când ai nevoie de transfer de mișcare fără costul complet al celui mai nou model. Sacrifică fidelitatea de vârf pentru accesibilitate și viteză de iterare.
Cheltuiește aproximativ jumătate din credite comparativ cu Kling 3.0 Motion Control. Iterează pe idei de mișcare fără a-ți epuiza bugetul.
Ieșirea 720p și 1080p este practică pentru revizuire internă, prezentări pitch, teste sociale și validare de concept înainte de producția finală.
Blochează imaginea subiectului, referința de mișcare și promptul. Când draft-ul funcționează, treci la Kling 3.0 Motion Control pentru ieșirea finală.
Controlează până la 6 elemente independente cu traiectorii de mișcare și pensulă statică — funcționalități care costă mai mult în modelele mai noi.
Fiecare funcționalitate este construită pentru transfer de mișcare accesibil — de la traiectorii multi-element la izolare cu pensulă statică și setări flexibile de ieșire.
Desenează traiectorii personalizate de mișcare pentru fiecare element. Definește direcția, viteza și traiectoria fără a avea nevoie de un video complet de referință.
Încarcă un scurt video de referință și extrage modelul de mișcare. Kling 2.6 Motion Control îl aplică pe imaginea ta statică a subiectului.
Pictează zonele care trebuie să rămână înghețate în timp ce alte elemente se mișcă. Izolează fundalurile, recuzita sau subiecții secundari de mișcare.
Atribuie traiectorii separate de mișcare pentru până la 6 elemente. Fiecare urmează propria traiectorie fără contaminare încrucișată.
Menține subiectul orientat în direcția corectă pe tot clipul, indiferent de complexitatea traiectoriei de mișcare.
Păstrează audio-ul din videoclipul de referință sincronizat cu mișcarea generată. Util pentru teste de sincronizare labială și draft-uri potrivite pe beat.
Tot ce trebuie să știi înainte de a genera cu Kling 2.6 Motion Control.
De la încărcarea subiectului la draft cu control de mișcare în câteva minute — la o fracțiune din cost.
Adaugă personajul, persoana, produsul sau obiectul care trebuie să rămână vizual recognoscibil. PNG sau JPG, orice raport de aspect.
Încarcă un video de referință de 3-10s cu mișcarea dorită, sau desenează traiectorii personalizate de mișcare direct pe canvas pentru fiecare element.
Alege 720p pentru draft-uri rapide sau 1080p pentru ieșire mai curată. Setează raportul de aspect, durata și dacă să păstrezi audio-ul original.
Apasă generare, revizuiește draft-ul de mișcare. Rafinează traiectoriile sau referințele, apoi treci la Kling 3.0 Motion Control când conceptul este blocat.
De la creatori solo care testează idei la echipe care validează concepte, Kling 2.6 Motion Control se potrivește oricărui flux de lucru care necesită transfer de mișcare accesibil la cost mai mic.
Transformă storyboard-uri statice în draft-uri cu mișcare pentru revizuire de client, aprobare internă sau prezentări pentru investitori — fără a cheltui credite de producție completă.
Testează mai multe variații de mișcare pentru reels, stories și conținut scurt. Găsește mișcarea potrivită înainte de a te angaja la o versiune finală lustruită.
Prototipează mișcarea personajelor, animația produselor și gesturile mascotelor la cost redus înainte de a trece la Kling 3.0 Motion Control pentru livrarea finală.
Întrebări frecvente despre Kling 2.6 Motion Control — intrări, cost, calitate și când să faci upgrade.
Alătură-te celor peste 500K creatori care folosesc Kling 2.6 Motion Control pentru transfer de mișcare accesibil. Traiectorii multi-element, pensulă statică, ieșire 720p/1080p. Fără card de credit necesar.
Kling 4.0 AI video generator coming-soon model hub
Text-to-video, image-to-video, multi-shot, audio, and 4K paths
Reference-guided AI video, image-to-video, audio, and 4K tiers
AI motion transfer from reference video to still image
AI image generator for style frames, concepts, and references
AI image editing for product visuals, references, and frames