Transfira movimento de qualquer vídeo de referência para uma imagem estática com menor custo de créditos. O Kling 2.6 Motion Control entrega rascunhos práticos em 720p e 1080p — o ponto de entrada acessível antes de atualizar para o 3.0 Motion Control.
Controle até 6 elementos de movimento independentes por clipe
Escolha rascunhos leves em 720p ou saída mais nítida em 1080p
Itere mais rápido com uso reduzido de créditos por geração
O Kling 2.6 Motion Control é um sistema acessível de transferência de movimento com IA projetado para iteração rápida e rascunhos de menor custo. Envie uma imagem estática do sujeito, adicione um vídeo de referência com o movimento desejado, e gere um clipe onde o sujeito segue o caminho de movimento — tudo por uma fração do custo de créditos dos modelos mais novos.
Defina caminhos de movimento independentes para até 6 elementos em uma única cena. Cada elemento segue sua própria trajetória sem interferir nos outros.
Extraia movimento corporal, gestos e performance simples de um vídeo de referência e aplique à sua imagem estática do sujeito.
Marque áreas que devem permanecer estacionárias enquanto elementos ao redor se movem. Mantenha fundos, objetos ou sujeitos secundários fixos no lugar.
Creative engine
O Kling 2.6 Motion Control usa uma rede neural otimizada para velocidade e eficiência de créditos mantendo precisão prática de movimento.
Cada exemplo mostra um fluxo de trabalho diferente do Kling 2.6 Motion Control — de ação esportiva a movimento anime e ciclos de caminhada.
Movimento atlético transferido do vídeo de referência para o sujeito com controle de caminho multi-elemento e momento natural.
O Kling 2.6 Motion Control é a escolha certa quando você precisa de transferência de movimento sem o custo total do modelo mais recente. Ele troca fidelidade máxima por acessibilidade e velocidade de iteração.
Gaste aproximadamente metade dos créditos comparado ao Kling 3.0 Motion Control. Itere em ideias de movimento sem estourar seu orçamento.
Saída em 720p e 1080p é prática para revisão interna, pitch decks, testes sociais e validação de conceitos antes da produção final.
Defina sua imagem do sujeito, referência de movimento e prompt. Quando o rascunho funcionar, atualize para o Kling 3.0 Motion Control para a saída final.
Controle até 6 elementos independentes com caminhos de movimento e pincel estático — recursos que custam mais nos modelos mais novos.
Cada recurso é construído para transferência de movimento acessível — de caminhos multi-elemento ao isolamento com pincel estático e configurações flexíveis de saída.
Desenhe caminhos de movimento personalizados para cada elemento. Defina direção, velocidade e trajetória sem precisar de um vídeo de referência completo.
Envie um vídeo de referência curto e extraia o padrão de movimento. O Kling 2.6 Motion Control aplica à sua imagem estática do sujeito.
Pinte áreas que devem permanecer congeladas enquanto outros elementos se movem. Isole fundos, objetos ou sujeitos secundários do movimento.
Atribua caminhos de movimento separados para até 6 elementos. Cada um segue sua própria trajetória sem contaminação cruzada.
Mantenha seu sujeito voltado para a direção correta durante todo o clipe independentemente da complexidade do caminho de movimento.
Mantenha o áudio do vídeo de referência sincronizado com o movimento gerado. Útil para testes de sincronização labial e rascunhos sincronizados com batida.
Tudo que você precisa saber antes de gerar com o Kling 2.6 Motion Control.
Do envio do sujeito ao rascunho com controle de movimento em minutos — por uma fração do custo.
Adicione o personagem, pessoa, produto ou objeto que deve permanecer visualmente reconhecível. PNG ou JPG, qualquer proporção.
Envie um vídeo de referência de 3-10s com o movimento desejado, ou desenhe caminhos de movimento personalizados diretamente na tela para cada elemento.
Escolha 720p para rascunhos rápidos ou 1080p para saída mais nítida. Defina proporção, duração e se deseja manter o áudio original.
Clique em gerar, revise o rascunho de movimento. Refine caminhos ou referências, depois atualize para o Kling 3.0 Motion Control quando o conceito estiver definido.
De criadores solo testando ideias a equipes validando conceitos, o Kling 2.6 Motion Control se encaixa em qualquer fluxo de trabalho que precisa de transferência de movimento acessível com menor custo.
Transforme storyboards estáticos em rascunhos com movimento para revisão de clientes, aprovação interna ou apresentações para investidores — sem gastar créditos de produção completa.
Teste múltiplas variações de movimento para reels, stories e conteúdo curto. Encontre o movimento certo antes de se comprometer com uma versão final polida.
Prototipe movimento de personagens, animação de produtos e gestos de mascotes com baixo custo antes de atualizar para o Kling 3.0 Motion Control para entrega final.
Perguntas frequentes sobre o Kling 2.6 Motion Control — entradas, custo, qualidade e quando atualizar.
Junte-se a mais de 500 mil criadores usando o Kling 2.6 Motion Control para transferência de movimento acessível. Caminhos multi-elemento, pincel estático, saída em 720p/1080p. Sem necessidade de cartão de crédito.
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