生成前显示费用
积分计数器会随着你更改时长、分辨率、质量模式和音频设置而实时更新。你始终在提交前了解费用。
选对模型比写好提示词更重要。先根据你需要的输出选择工作流——视频草稿、参考引导片段、动作迁移、图片素材或 4K 成片——然后用合适的 Kling 模型生成。
每次生成前预览积分消耗。所有模型共享一个积分池——视频、图片、动作和 4K 均包含在内。
使用 Kling 3.0 进行文本生成视频或图片生成视频,运动质量出色
当输出需要在风格、身份或构图上匹配参考图时,使用 Kling O3
使用 Motion Control 将参考视频中的动作应用到你的主体上
没有意外。提交前查看确切的积分费用——然后决定是低成本迭代还是投入更高质量的渲染。
积分计数器会随着你更改时长、分辨率、质量模式和音频设置而实时更新。你始终在提交前了解费用。
视频、图片、Motion Control 和 4K 都从同一余额扣除。没有单独的钱包或令人困惑的层级划分。
如果系统未能产出结果,积分不会被扣除。你只为完成的结果付费。
使用 Standard 或 Draft 模式以较低成本迭代。只有当方向确定、输出需要交付时,再切换到 Pro 或 4K。
大多数失败的 AI 视频草稿在生成前就注定了——因为用户为任务选错了模型。在写提示词之前,先用这份指南选择正确的工作流。

适用于文本生成视频、图片生成视频、多镜头序列和参考引导片段。通用视频选 Kling 3.0,参考保真度要求高时选 O3。

适用于从参考视频迁移动作,或在视频生成前创建静态图片素材。
定义输出
视频片段、参考引导视频、动作迁移、图片素材或图片编辑。
选择模型
Kling 3.0、O3、Motion Control 3.0、Motion Control 2.6、O3 Image 或 O3 Image Edit。
添加输入
提示词、参考图片、@element 标签、动作参考视频——模型需要什么就提供什么。
预览积分并生成
检查费用,选择质量等级,然后生成。在确认方向前先低成本迭代,再切换到 Pro 或 4K。
Kling 3.0 处理大多数文本生成视频和图片生成视频任务。运动表现强,提示词跟随好,支持 Standard/Pro/4K 质量层级。
Kling 3.0
Kling O3 从参考图锁定风格、身份和构图。当品牌一致性或角色身份很重要时使用。
Kling O3
每个模型解决不同的问题。选错会浪费积分并产出偏离目标的结果。请参考以下指南。
大多数视频任务的默认选择。处理文本生成视频、图片生成视频和多镜头序列,运动质量强,提示词遵循度好。
Cinematic Dragon Battle
A large-scale fantasy action clip with dramatic camera movement and atmosphere.
当输出需要在风格、构图或角色身份上紧密匹配参考图时使用。参考保真度优于 Kling 3.0。
不是通用视频模型。专门用于将参考视频中的动作应用到静态主体上。
在进入视频生成前,创建参考帧、产品视觉素材、缩略图或风格帧。
当图片接近理想但需要提示词引导的修改后才能成为参考或最终素材时使用。
不是独立模型——是支持的工作流上可用的质量层级。仅在方向确定后使用。
从你需要什么开始,而不是从按哪个按钮开始。正确的模型选择能节省积分,并在第一次就产出更好的结果。
视频片段?参考引导视频?动作迁移?图片素材?图片编辑?从结果出发。
Task
Kling 3.0 用于通用视频。O3 用于参考控制。Motion Control 用于动作迁移。O3 Image 用于静态图。
Model
写提示词,上传参考图,查看积分费用。生成前调整质量设置。
Setup
先用 Standard 质量快速迭代。只有方向确认后再切换到 Pro 或 4K。
Generate
获得好结果的最快路径是在写提示词之前选对模型。以下是每个模型的适用场景。
使用 Kling 3.0。它处理大多数视频生成任务,运动质量出色。如需视觉引导可添加参考图,或纯文本进行创意探索。
→ Kling 3.0
使用 Kling O3。它优先保证参考保真度而非创作自由。当品牌身份、角色一致性或构图必须保持时最适合。
→ Kling O3
使用 Motion Control。上传你的主体图片和动作参考视频。模型会将该动作应用到你的主体上。
→ Motion Control
使用 O3 Image 生成参考帧、产品视觉素材或风格探索。然后将这些图片用作视频生成的参考。
→ O3 Image
关于选择合适的 Kling 模型和工作流的解答。