Kling 2.6 Motion Control:易用的运动迁移,快速出草稿

以更低的积分成本将任何参考视频的运动迁移到静态图像。Kling 2.6 Motion Control 提供实用的 720p 和 1080p 运动草稿——在升级到 3.0 Motion Control 之前的入门选择。

最多 6 个元素

每个片段控制最多 6 个独立运动元素

720p / 1080p

选择轻量 720p 草稿或更清晰的 1080p 输出

更低积分成本

以更少的积分消耗更快地迭代

Kling 2.6 Motion Control:易用的运动迁移,快速出草稿

视频生成器
角色图片*(0/1)
动作参考视频*(0/1)
0 / 2000
消耗 60 积分剩余 0 积分
视频预览
什么是 Kling 2.6 Motion Control

什么是 Kling 2.6 Motion Control?

Kling 2.6 Motion Control 是一个易用的 AI 运动迁移系统,专为快速迭代和低成本草稿设计。上传静态主体图像,添加包含您想要运动的参考视频,生成主体跟随运动路径的片段——积分成本仅为新模型的一小部分。

What it does

在单个场景中为最多 6 个元素定义独立运动路径。每个元素沿自己的轨迹移动,互不干扰。

从参考视频中提取身体运动、手势和简单表演,并应用于您的静态主体图像。

标记应保持静止的区域,而周围元素移动。保持背景、道具或次要主体锁定不动。

Creative engine

高效运动提取引擎

Kling 2.6 Motion Control 使用精简的神经网络,针对速度和积分效率优化,同时保持实用的运动精度。

6
每次生成的独立运动元素
1080p
可用的最大输出分辨率
~50%
相比 Kling 3.0 Motion Control 更低的积分成本
Motion Control 实际效果

观看便捷动作迁移的实际输出

每个示例展示了不同的 Kling 2.6 Motion Control 工作流——从体育动作到动漫运动再到角色行走。

体育与动作运动

运动动作从参考视频迁移到主体,具有多元素路径控制和自然动量。

为什么选择 Kling 2.6 Motion Control

为什么选择 Kling 2.6 Motion Control 而非其他选项?

当您需要运动迁移但不想承担最新模型的全部成本时,Kling 2.6 Motion Control 是正确的选择。它以峰值保真度换取可及性和迭代速度。

每次生成更低的积分成本

相比 Kling 3.0 Motion Control 大约节省一半积分。在不耗尽预算的情况下迭代运动创意。

草稿够用的质量

720p 和 1080p 输出适用于内部审核、提案演示、社交测试和概念验证。

通往 3.0 Motion Control 的跳板

锁定您的主体图像、运动参考和提示词。当草稿可行时,升级到 Kling 3.0 Motion Control 获得最终输出。

以可及的成本实现多元素控制

以运动路径和静态画笔控制最多 6 个独立元素——这些功能在新模型中成本更高。

核心功能

Kling 2.6 Motion Control 核心功能

每个功能都为易用的运动迁移而构建——从多元素路径到静态画笔隔离和灵活的输出设置。

运动路径控制

为每个元素绘制自定义运动路径。定义方向、速度和轨迹,无需完整参考视频。

参考视频迁移

上传短参考视频并提取运动模式。Kling 2.6 Motion Control 将其应用于您的静态主体图像。

静态画笔

涂抹应保持冻结的区域,而其他元素移动。将背景、道具或次要主体从运动中隔离。

多元素独立性

为最多 6 个元素分配独立运动路径。每个沿自己的轨迹移动,互不交叉污染。

角色朝向锁定

无论运动路径多么复杂,保持主体在整个片段中面向正确方向。

原始音频保留

保持参考视频音频与生成运动同步。适用于口型同步测试和节拍匹配草稿。

技术规格

Kling 2.6 Motion Control 技术规格

使用 Kling 2.6 Motion Control 生成前您需要了解的一切。

运动引擎
精简神经网络,具备多元素路径映射
最大分辨率
1080p(1920x1080)
元素限制
最多 6 个独立运动元素
参考时长
3-10 秒
输出时长
每次生成 5-10 秒
支持的输入
主体图像(PNG/JPG)+ 运动参考视频(MP4/MOV)或绘制的运动路径
使用方法

4 步使用 Kling 2.6 Motion Control

从主体上传到运动控制草稿仅需几分钟——成本仅为一小部分。

01

上传主体图像

添加应保持视觉可识别的角色、人物、产品或物体。PNG 或 JPG,任何宽高比。

02

添加运动参考或绘制路径

上传 3-10 秒的参考视频包含您想要的运动,或直接在画布上为每个元素绘制自定义运动路径。

03

设置输出参数

选择 720p 用于快速草稿或 1080p 用于更清晰的输出。设置宽高比、时长以及是否保留原始音频。

04

生成并迭代

点击生成,审核运动草稿。优化路径或参考,然后在概念锁定后升级到 Kling 3.0 Motion Control。

使用场景

谁在使用 Kling 2.6 Motion Control?

从测试创意的独立创作者到验证概念的团队,Kling 2.6 Motion Control 适合任何需要以更低成本实现运动迁移的工作流程。

01

概念验证和提案演示

将静态故事板转化为运动草稿,用于客户审核、内部审批或投资者演示——无需花费全部制作积分。

02

社交内容迭代

为 Reels、Stories 和短视频内容测试多种运动变体。在投入精致最终版本前找到合适的运动。

03

动画原型制作

以低成本原型化角色运动、产品动画和吉祥物手势,然后升级到 Kling 3.0 Motion Control 进行最终交付。

FAQ

Kling 2.6 Motion Control 常见问题

关于 Kling 2.6 Motion Control 的常见问题——输入、成本、质量以及何时升级。

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